2012年5月16日 星期三

Temp (May.16)

很久沒來這更新了,到時要發布前應該會在整理過

基本上,十鬥士已經全改完了,但也沒改完。

有些招式需要重製,或者是替換效果以及衡量平衡等等

闖關的部份已經開始動工,劇情基本上是以原版為主,不過有機會會有外傳性質的闖關出現

而闖關內容用了嶄新的系統:友軍呼叫系統


基本上可以稍微看看,不過實際內容請以改版為主。



目前改版的進度

因為遇上一個大問題,導致說部份玩家在操作部份角色的時候,嚴重影響到手感

這部份不算改檔,而是修改EXE的部份

目前是找到了解決方法,只差實裝+測試


角色需要調整的部份

Davis有追加新招,也許還會有新動作加入

Dennis有追加新招但整體還需要調整

Firen的新招已經添加,需要調整實用性

Rudolf的拔刀術整體重新弄過

John的魔力球融合預計要改


闖關的部份

目前第一大關劇情已經敲定,正調整對話內容

第二、第三正在構思中

難度的部份,差不多會跟原版類同,也許會簡單一點

2011年6月13日 星期一

LF2 - NewAlpha (Version: 0.38.110613beta)


LF2-NewAlpha

改版安裝:
直接解壓縮全部檔案到原版資料夾即可
玩改版請開LF2-NA.exe,原版就開原本的lf2.exe。(本改版可跟原版共存,不影響原版資料)

一些要點:
本改版不能獨立執行,請參閱安裝方法之後進行正確的安裝
找不到錄影資料夾?錄影的預設資料夾為/mod_lfr,若沒有此資料夾請新開。
音量過小?預設音量為80,請使用F11、F12控制
Readme.hta開啟有問題?請把Readme.hta改成Readme.html(若不懂改副檔名請直接拖拉檔案到網頁瀏覽器)

介紹:

本改版是基於原版的擴充向改檔,主要是擴充了操作上的變化,並運用在招式上,讓角色發揮出更多的特性。

新招式以各方情況去分析設計,並且考量了戰略的可能性,實用卻又不與原有招式互衝,還能夠相互配合,衍生出各種連技與戰術發展。

而且也替電腦AI做出了修改,使得AI除了依賴原版的招式,也會使用新招式,更有電腦專屬的招式,讓戰鬥的過程更具變化性。

主要系統:

方向鍵發動與繼承發動,這是基於原有操作上的擴充變化,可以做到招式擴充之外,也有比較特殊的出招方式。

詳細請參考Readme中的說明。

載點:http://sn.im/newalpha
備連:http://www.mediafire.com/

2011年3月20日 星期日

[不時更新] 近期進度

本頁面圖片與資料僅供參考,實際情況以正式發佈版中為準。

Mar.20:Rudolf刀技 - 居合斬
有四種階段變化,準備動作代表特定階段
技名:拔刀術(居合斬)、斬燕、迅斬

2011年1月25日 星期二

[系統介紹] 方向鍵發動系統

如圖,這是利用方向鍵來觸發招式的變化。

基於這特性,在此改版中運用在不少的地方。

保持原有招式,但又能夠做出變化,
善用的話通常都可以加深傷害或者有額外的效果。(如擾敵)

甚至有必須要用方鍵發動才能接出的連技。

2011年1月24日 星期一

Louis

在設計Louis的招式時,因為角色的特性,Louis算是很難創作的角色。而新招式的設計,發想來自Louis的擒拿技,設計成具有多種摔投技能夠利用,常常使對方在中招後就毫無反擊之力。

新招式:

更新歷程與版本進度

Version:
  • 0.30.091213beta
  • 0.33.100411beta
  • 0.34.100613test
  • 0.35.101023test
  • 0.35.101121beta
  • 已完成的角色:
    Davis、Dennis、Woody、Louis、Henry
    正在進行修改的角色:
    Freeze、Firen、Rudolf、John、Deep
  • 0.36 - To be continued

LF2 - NewAlpha (Version: 0.35.101121beta)

LF2 - New Alpha

改版安裝:

  • 直接解壓縮全部檔案到原版資料夾即可
  • 玩改版請開LF2-NA.exe,原版就開原本的lf2.exe。(本改版可跟原版共存,不影響原版資料)


一些要點:

  • 本改版不能獨立執行,請參閱安裝方法之後進行正確的安裝
  • 找不到錄影資料夾?錄影的預設資料夾為/mod_lfr,若沒有此資料夾請新開。
  • 音量過小?預設音量為80,請使用F11、F12控制
  • Readme.hta開啟有問題?請把Readme.hta改成Readme.html(若不懂改副檔名請直接拖拉檔案到網頁瀏覽器)


主要介紹:

本改版是基於原版延伸所製成的改版,除了原版技之外,也新增了新招式,並且持續增加中。

新招式以適合該角色的特性為設計,並且考量了戰略的可能性,實用卻又不與原有招式互衝,還能夠相互配合,衍生出各種連技與戰術發展。

本改版的主要系統:方鍵發動、繼承發動(詳細內容請參閱Readme)